Kanzi是一套完整的软件解决方案,用于汽车和其他嵌入式应用数字人机界面和用户界面的设计与工程。Kanzi是一套数据驱动型实时图形解决方案,能够快速创建优美的品牌用户界面。
Kanzi包括两个组成部分:
我们的“技术规格”页面提供了支持的软件和硬件目标平台列表。
我们的“技术规格”页面提供了支持的软件和硬件目标平台列表。
是的,Kanzi包含对安卓的内置支持,让您能够一键导出HMI应用,在安卓设备上运行。
Kanzi可以轻松集成到现有的汽车或嵌入式软件栈中。在Kanzi中,用户界面和应用层是相互分离的,无需对用户界面做出改变便能够自由切换数据源和应用逻辑。
Kanzi Engine提供了一个文档齐全的API和一个插件框架。应用开发人员使用这些工具能够将用户界面与软件栈相集成。
是的。Kanzi包含一个简单易用的插件接口,提供了对Kanzi数据模型的全面访问,让您能够利用自定义插件扩展Kanzi功能。这可以被设计师在Kanzi Studio中使用,也可以被使用Kanzi Engine的应用开发人员使用。
是的,Kanzi自2012年以来已经用于量产汽车。我们的解决方案已经用于道路上行驶的数十万辆汽车。更多信息,请访问我们的“使用案例”页面。
可以,Kanzi可以用于移动应用开发。Kanzi包含在移动平台上开发现代可扩展的应用所需的一切。
Kanzi Studio提供了一系列汽车教程和视频。我们还在全球范围内组织了培训。更多信息,请访问:http://www.rightware.com/kanzi/training/
是的,HTML 5应用可以集成到由Kanzi提供技术支持的用户界面中。
不需要——Kanzi在具有成本效益的硬件上也能运行良好。凭借Kanzi,我们使用一个60帧每秒的全高清Freescale i.MX6 Solo通过一个3D汽车模型和3D地图实现了一系列可配置集群。Kanzi提供了优化性能的多种方法,其中包括我们的渐进式渲染技术。
凭借Kanzi Lite,Kanzi可以运行在具有成本效益的微控制器上。
是的。Kanzi Studio是一个WYSIWYG设计编辑器——它使用的是与目标硬件相同的图形引擎。
如欲了解许可详情,请与我们取得联系。
我们的“技术规格”页面提供了支持的文件格式列表。
Kanzi支持以下由GPU提供本地支持的压缩格式:AMD纹理压缩(ATC)、爱立信纹理压缩(ETC)、PowerVR纹理压缩(PVRTC)。图像压缩能够缩短将图像数据上传至GPU所需的时间。使用图像压缩能够提升性能。
Kanzi既支持实时图形渲染,又支持预渲染。不过,Kanzi的实力在于其实时图形引擎。
使用实时图形能够显著降低开发时间和成本。变化可以快速部署,资源足迹能够保持较低。
不是的。Kanzi对于2D和3D图形来说都是很好的解决方案。
Kanzi针对2D和3D内容提供了一个统一的图形管线。这意味着,作为设计师,您能够在用户界面中无缝融合2D和3D图形。我们的2D渲染的独特之处就在于,它利用了OpenGL ES,让您能够访问3D着色器,让您能够在3D空间里自由操纵2D对象,利用实时视觉效果增强2D图形。
在不支持OpenGL ES的平台上,可以通过我们的Kanzi Lite延伸使用Kanzi。这让Kanzi能够用于配备专有图形加速器、具有成本效益的硬件。
Kanzi为本地化和国际化提供了内置支持。任何资产(文本、图像)及其任何属性均可以设定为本地化资产,使用Kanzi本地化系统进行控制。Kanzi Engine API通过C++代码提供了本地化系统的完全访问。更多详情,请观看视频:
Kanzi Studio为重新导入2D和3D内容提供了一个简单的机制,无需打破设计便能够对源文件进行更改。
Photoshop文件,包括这些文件的布局、层级、位图、字体和文本,均可以导入Kanzi Studio。在导入过程中,PSD文件中的所有元素将被转换,以匹配Kanzi对等元素,例如文本块和位图图像。
Kanzi的动画系统支持从3D工具中导入现有(关键帧)动画以及创建自定义动画。您可以使用两种方法创建轮胎旋转、开门等动画。
Kanzi Studio支持使用Javascript为UI事件增添脚本动作。使用Javascript能够在Kanzi Studio中创建简单的UI逻辑,降低应用开发的复杂性。这对于早期原型设计来说非常有用,让您在通过API获得数据访问之前便能够执行UI功能。
我们的“技术规格”页面提供了支持的字体列表。
是的,Kanzi提供了渐进式渲染,让您能够界定UI元素的渲染速度。例如,您的汽车诊断屏幕上的元素可以设定在30帧每秒,速度/RPM指针设定在60帧每秒。渲染不同帧率的内容能够用于提升性能。
是的。Kanzi可以渲染来自任何来源的图像,与任何第三方应用实现轻松无缝集成。
我们的“技术规格”页面提供了软件和硬件要求列表。
Kanzi Studio可以通过Bootcamp、VMWare Fusion或Parallels Desktop在Mac电脑上运行。
是的。项目可以存储在版本控制系统中(其中包括Git),您可以使用Kanzi解决并流冲突。多个用户可以参与同一个项目。
是的。Kanzi支持Kanzi Studio项目共享,其中包括资源和模板。您还可以添加链接参考到另一个项目,可以将这些参考内容的修改推送至它们的原始位置。Kanzi Engine还可以将多项目资源二进制文件整合到最终的应用中,让您能够对它们进行单独设计。
通过使用Kanzi Engine API,Kanzi可以与CAN、FlexRay、Simulink等外部数据源轻松集成。
是的。您可以将项目存储在这些版本控制系统中,使用Kanzi Studio解决并流冲突。
是的。可以将Qt代码与Kanzi应用集成。
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